Legendary weapons legacyi
+5
brajki
Berta
Liinras
Kapetanili
LatZee
9 posters
:: Simply Walking Into Mordor :: Class Act :: Hunter
Stranica 1 / 1.
Legendary weapons legacyi
Neki dan sam uzgred napomenuo da me nije bas previse briga kakve cu legacye dobit na luku jer su vise manje svi hunterovi legacyi losi, pa posto se Liinras nesto bunio da nije bas tako, evo mu detaljan pregled zasto nema pojma
Svi postojeci legacyi koji se mogu pojaviti na legendarnim oruzjima za huntere:
Za pocetak ajmo izdvojiti one koji su totalno apsolutno neupitno beskorisni:
Barbed Arrow Bleed Damage
Barbed Arrow je smece, skill kojem se taj bleed nije promijenio od levela 1 do levela 60, dakle od kada ga dobijes do kraja daje isti bleed, prilicno koristan u startu, totalno beskoristan na kraju. Cisto ga je gubljenje vremena uopce koristiti u usporedbi s ostalim skillovima, jedino mozda ako mislite upotrijebiti Scourging blow za dodatni damage, ali to je sve jos uvijek vrijeme koje ste mogli bolje iskoristiti za nesto drugo. Oba skilla uopce vise ne drzim na baru, jednostavno su prebeskorisni na levelu 60 (a samo da napomenem bio sam veliki fan barbed arrow/scourging blowa na ranijim levelima i s cudjenjem gledao ljude koji su pricali da su losi - ali na levelu 60 stvarno jesu).
Burn Hot Damage
Burn hot je igracka za prekenjavanje. Ako se zelite hvaliti u kin chatu abnormalnim kolicinama damagea, runekeeper je puno bolji
Moving Miss Chance
Jednog dana cu kupiti Improved Fleet stance do tada, ajmo ne komentirat uopce ovo
Quick Shot Critical Rating
Za bilo kakav imalo ozbiljnji content dobit cu buff od kapetana, s kojim sam debelo preko 15%. S obzirom da critical chance ne moze biti preko 15%, ne vidim cemu mi treba jos dodatnog critical ratinga. Ranged crit rating je najlksi za skupit, unbuffed sam na preko 13%.
Ranged Evade Rating
Mozda ako cu range tenkat Watchera, za bilo sto drugo nepotrebno vjerojatno. Mozda nije bas totalno beskoristan legacy, ali sigurno jedan na koji nikad ne bih dodatnog boda potrosio.
Strength Quick Shot Slow
Hmm, mozda bi bio koliko toliko koristan legacy, barem za solo kad bi radio ono sto treba, a ne bio zbuggiran pa radio obrnuto trenutacno, nakon sto od izlaska MoMa pa do booka 8 nije radio nista, sad je u B8 napokon sredjen pa radi steta sto radi krivo, actuallly smanjuje slow umjesto da ga pojacava, ali mozda ga jednog dana poprave do tada, apsolutno ga preporucujem ako vam je igra prelagana i zelite da bude malo teze
Povremeno korisni legacyi ili oni koji su korisni u specijalnim situacijama:
Distracting Shot Cooldown
Distracting Shot Resistance Penetration
Ako zelite slotat 5/5 i legendary od trappera i glumit da ste Loremaster s DPSom Ministrela koji nije u Warspeechu, onda su vam ovi legacy korisni - mozda jednog dana napravim rezervni bow s njima, za slucaj da ikada zatreba, ali na DPS oruzju su vise manje beskorisni.
Endurance Quick Shot Threat
Focus Bow Threat
Induction Bow Threat
S obzirom da nitko na svijetu nema pojma koliko tocno ovo sve smanjuje threat, tesko je ista konkretno o tome reci. Koliko god da je, vjerojatno nije nesto suludo prekorisno, ali dobro dodje ako nema nista bolje
Heart Seeker Damage
Izvan PvMPa gdje je bitan spike damage, Heartseeker jednostavno nije nista preposebno. Za to vrijeme koliko traje induction Hearstseekera vjerojatno mozete napraviti skoro jednako toliko damagea upotrebom normalnih skillova i pritom jos ponesto focusa izgenerirati, sto kroz skilove same, sto kroz koji krit ako legne (ako slotate deadly precision, a ne vidim razloga zasto ga netko ne bi slotao). Relativno korisno, ali pomalo isto tezi vise onoj ljubavi prema velikim brojevima kao i burn hot nego necem stvarno korisnom.
Korisni legacyi
Focus Bow Power Cost
Induction Bow Power Cost
Osim ako niste u traitanom Enduranceu 100% vremena, imat cete problema s powerom u svakoj imalo duzoj borbi. Svaka mrvica pomaze
Ranged Skill Block Chance Modifier
Ranged Skill Evade Chance Modifier
Pocinju na nesto tipa -283 block/evade rating. Na levelu 60, oko 246 ratinga je 1%, dakle oba legacya smanjuju sansu da cete omasiti ceo futbal za nesto preko 1%. Dakle, ajmo ih racunat kao nesto preko 1% vise DPSa na sve skillove. Upitno je koliko ih je korisno podizati jer dosta bodova trose, a relativno malo napreduju iz renka u renk, ali korisno ih je imat, pa makar i na pocetnom renku.
I za kraj, najprecjenjeniji, iako ne beskorisni legacy
Induction Bow Critical Multiplier
Focus Bow Critical Multiplier
18% (ili koliko vec je kad se maksimizira) vise damagea, ZOMG!!!111!111
Errr, actually, ne, ni blizu. Ajmo vidjeti koliko je to tocno damagea u stvari. Recimo da je 18% (vjerojatno je nesto vise na first ageovima kad se maksimizira, ali ne mijenja bitno racunicu). Critical multiplieri su kumulativni. Na bowmasteru na 2 i 3 traita dobijete dva puta po 5%, ajmo racunati kao da to stalno imamo i nikakve vise dodatne crit multipliere. Za skillove je osnovni crit multiplier 1.5, dva puta po 5% i jos 18% nije 1.5*1.05*1.05*1.18 (1.95) nego je jednostavno kumulativan 1.5+0.05+0.05+0.18 = 1.78 crit multiplier. Napredak s 1.6 na 1.78 nije 18% nego 11% vise damagea. Ali nismo jos uvijek ni blizu kraja. Ajmo pogledati kako to izgleda na primjeru nekog imaginarnog skilla koji daje 100 damagea. Sa maksimiziranim crit ratingom, cca svaki peti skill ce biti crit. Dakle, bez tog legacya imamo nesto tipa:
100
100
100
100
160
dakle ukupno 560 damagea. S legacyem:
100
100
100
100
178
Dakle ukupno 578 damagea. Iliti cca 3% vise damagea. U realnosti otprilike pola skillova u rotaciji ce biti induction, pola focus, dakle to povecanje damagea moramo jos jednom prepoloviti za svaki od ta 2 legacya, morate imati oba maksimizirana da bi zaradili tih 3%. Iliti kad se sve zbroji, svaki od tih legacya povecava prosjecno damage za oko 1.5% kad je maksimiziran. Manje od recimo Elf bow bonusa ako ga slotate. Jedva vise od -block/evade legacya na pocetnom renku (iako je prednost u svakom slucaju ovih sto uvijek rade, dok su -block/evade ponekad totalno beskorisni, recimo kornjaca vam nece nista blockati ako ste joj iza ledja, ratinzi mogu ionako biti 0 ako ste u precisionu i tako to).
Dakle, ukratko, ponajbolji hunter legacy dodaju oko 1.5% vise damagea na skillove (koji su opet samo dio damage, solidan dio dolazi od auto attacka). Usporedimo to s recimo champovim fervour/ardour bonusom od 10%, runekeeperovim ili LMovim bonusima na sve fire skillove i tako dalje i tako dalje - legacy na bowu su skoro apsolutno beskorisni, jedino je DPS bitan
Svi postojeci legacyi koji se mogu pojaviti na legendarnim oruzjima za huntere:
- Barbed Arrow Bleed Damage
- Burn Hot Damage
- Distracting Shot Cooldown
- Distracting Shot Resistance Penetration
- Endurance Quick Shot Threat
- Focus Bow Critical Multiplier
- Focus Bow Power Cost
- Focus Bow Threat
- Heart Seeker Damage
- Induction Bow Critical Multiplier
- Induction Bow Power Cost
- Induction Bow Threat
- Moving Miss Chance
- Quick Shot Critical Rating
- Ranged Evade Rating
- Ranged Skill Block Chance Modifier
- Ranged Skill Evade Chance Modifier
- Strength Quick Shot Slow
Za pocetak ajmo izdvojiti one koji su totalno apsolutno neupitno beskorisni:
Barbed Arrow Bleed Damage
Barbed Arrow je smece, skill kojem se taj bleed nije promijenio od levela 1 do levela 60, dakle od kada ga dobijes do kraja daje isti bleed, prilicno koristan u startu, totalno beskoristan na kraju. Cisto ga je gubljenje vremena uopce koristiti u usporedbi s ostalim skillovima, jedino mozda ako mislite upotrijebiti Scourging blow za dodatni damage, ali to je sve jos uvijek vrijeme koje ste mogli bolje iskoristiti za nesto drugo. Oba skilla uopce vise ne drzim na baru, jednostavno su prebeskorisni na levelu 60 (a samo da napomenem bio sam veliki fan barbed arrow/scourging blowa na ranijim levelima i s cudjenjem gledao ljude koji su pricali da su losi - ali na levelu 60 stvarno jesu).
Burn Hot Damage
Burn hot je igracka za prekenjavanje. Ako se zelite hvaliti u kin chatu abnormalnim kolicinama damagea, runekeeper je puno bolji
Moving Miss Chance
Jednog dana cu kupiti Improved Fleet stance do tada, ajmo ne komentirat uopce ovo
Quick Shot Critical Rating
Za bilo kakav imalo ozbiljnji content dobit cu buff od kapetana, s kojim sam debelo preko 15%. S obzirom da critical chance ne moze biti preko 15%, ne vidim cemu mi treba jos dodatnog critical ratinga. Ranged crit rating je najlksi za skupit, unbuffed sam na preko 13%.
Ranged Evade Rating
Mozda ako cu range tenkat Watchera, za bilo sto drugo nepotrebno vjerojatno. Mozda nije bas totalno beskoristan legacy, ali sigurno jedan na koji nikad ne bih dodatnog boda potrosio.
Strength Quick Shot Slow
Hmm, mozda bi bio koliko toliko koristan legacy, barem za solo kad bi radio ono sto treba, a ne bio zbuggiran pa radio obrnuto trenutacno, nakon sto od izlaska MoMa pa do booka 8 nije radio nista, sad je u B8 napokon sredjen pa radi steta sto radi krivo, actuallly smanjuje slow umjesto da ga pojacava, ali mozda ga jednog dana poprave do tada, apsolutno ga preporucujem ako vam je igra prelagana i zelite da bude malo teze
Povremeno korisni legacyi ili oni koji su korisni u specijalnim situacijama:
Distracting Shot Cooldown
Distracting Shot Resistance Penetration
Ako zelite slotat 5/5 i legendary od trappera i glumit da ste Loremaster s DPSom Ministrela koji nije u Warspeechu, onda su vam ovi legacy korisni - mozda jednog dana napravim rezervni bow s njima, za slucaj da ikada zatreba, ali na DPS oruzju su vise manje beskorisni.
Endurance Quick Shot Threat
Focus Bow Threat
Induction Bow Threat
S obzirom da nitko na svijetu nema pojma koliko tocno ovo sve smanjuje threat, tesko je ista konkretno o tome reci. Koliko god da je, vjerojatno nije nesto suludo prekorisno, ali dobro dodje ako nema nista bolje
Heart Seeker Damage
Izvan PvMPa gdje je bitan spike damage, Heartseeker jednostavno nije nista preposebno. Za to vrijeme koliko traje induction Hearstseekera vjerojatno mozete napraviti skoro jednako toliko damagea upotrebom normalnih skillova i pritom jos ponesto focusa izgenerirati, sto kroz skilove same, sto kroz koji krit ako legne (ako slotate deadly precision, a ne vidim razloga zasto ga netko ne bi slotao). Relativno korisno, ali pomalo isto tezi vise onoj ljubavi prema velikim brojevima kao i burn hot nego necem stvarno korisnom.
Korisni legacyi
Focus Bow Power Cost
Induction Bow Power Cost
Osim ako niste u traitanom Enduranceu 100% vremena, imat cete problema s powerom u svakoj imalo duzoj borbi. Svaka mrvica pomaze
Ranged Skill Block Chance Modifier
Ranged Skill Evade Chance Modifier
Pocinju na nesto tipa -283 block/evade rating. Na levelu 60, oko 246 ratinga je 1%, dakle oba legacya smanjuju sansu da cete omasiti ceo futbal za nesto preko 1%. Dakle, ajmo ih racunat kao nesto preko 1% vise DPSa na sve skillove. Upitno je koliko ih je korisno podizati jer dosta bodova trose, a relativno malo napreduju iz renka u renk, ali korisno ih je imat, pa makar i na pocetnom renku.
I za kraj, najprecjenjeniji, iako ne beskorisni legacy
Induction Bow Critical Multiplier
Focus Bow Critical Multiplier
18% (ili koliko vec je kad se maksimizira) vise damagea, ZOMG!!!111!111
Errr, actually, ne, ni blizu. Ajmo vidjeti koliko je to tocno damagea u stvari. Recimo da je 18% (vjerojatno je nesto vise na first ageovima kad se maksimizira, ali ne mijenja bitno racunicu). Critical multiplieri su kumulativni. Na bowmasteru na 2 i 3 traita dobijete dva puta po 5%, ajmo racunati kao da to stalno imamo i nikakve vise dodatne crit multipliere. Za skillove je osnovni crit multiplier 1.5, dva puta po 5% i jos 18% nije 1.5*1.05*1.05*1.18 (1.95) nego je jednostavno kumulativan 1.5+0.05+0.05+0.18 = 1.78 crit multiplier. Napredak s 1.6 na 1.78 nije 18% nego 11% vise damagea. Ali nismo jos uvijek ni blizu kraja. Ajmo pogledati kako to izgleda na primjeru nekog imaginarnog skilla koji daje 100 damagea. Sa maksimiziranim crit ratingom, cca svaki peti skill ce biti crit. Dakle, bez tog legacya imamo nesto tipa:
100
100
100
100
160
dakle ukupno 560 damagea. S legacyem:
100
100
100
100
178
Dakle ukupno 578 damagea. Iliti cca 3% vise damagea. U realnosti otprilike pola skillova u rotaciji ce biti induction, pola focus, dakle to povecanje damagea moramo jos jednom prepoloviti za svaki od ta 2 legacya, morate imati oba maksimizirana da bi zaradili tih 3%. Iliti kad se sve zbroji, svaki od tih legacya povecava prosjecno damage za oko 1.5% kad je maksimiziran. Manje od recimo Elf bow bonusa ako ga slotate. Jedva vise od -block/evade legacya na pocetnom renku (iako je prednost u svakom slucaju ovih sto uvijek rade, dok su -block/evade ponekad totalno beskorisni, recimo kornjaca vam nece nista blockati ako ste joj iza ledja, ratinzi mogu ionako biti 0 ako ste u precisionu i tako to).
Dakle, ukratko, ponajbolji hunter legacy dodaju oko 1.5% vise damagea na skillove (koji su opet samo dio damage, solidan dio dolazi od auto attacka). Usporedimo to s recimo champovim fervour/ardour bonusom od 10%, runekeeperovim ili LMovim bonusima na sve fire skillove i tako dalje i tako dalje - legacy na bowu su skoro apsolutno beskorisni, jedino je DPS bitan
LatZee- Broj postova : 127
Registration date : 21.09.2008
MyLotro
Main character: Deda
Class & Lvl: Lvl 65 Minstrel
Radiance: 120
Re: Legendary weapons legacyi
Ave Deda!
Liinras poklopi se i idi kod Anorexian na instrukcije, a možda ti se i smiluje i pokaže ti bradavicu, što ćeš teško izdržat
Liinras poklopi se i idi kod Anorexian na instrukcije, a možda ti se i smiluje i pokaže ti bradavicu, što ćeš teško izdržat
Gost- Gost
Re: Legendary weapons legacyi
Šta reći nego svaka ti čast za trud
Kapetanili- Broj postova : 1151
Age : 40
Lokacija : Ljubinje
Registration date : 26.06.2008
MyLotro
Main character: Kapetanili
Class & Lvl: Champion level 65
Radiance: 125
Re: Legendary weapons legacyi
isusa ti boga deda de popi tabletu par piva i odspavaj malo
Liinras- Broj postova : 382
Age : 40
Lokacija : Bjelovar
Registration date : 18.07.2008
Re: Legendary weapons legacyi
Svaka cast Deda i puno haval na ovom
Berta- Broj postova : 1818
Lokacija : Osijek
Registration date : 11.03.2008
MyLotro
Main character: Berta
Class & Lvl: Champion lvl 65
Radiance: 130
Re: Legendary weapons legacyi
A ti vrapca, 3% dmg, na skilove, pa to je jebenica :-)
brajki- Broj postova : 1096
Age : 44
Registration date : 11.03.2008
MyLotro
Main character: Brajkior
Class & Lvl: Hunter lvl 65
Radiance:
Re: Legendary weapons legacyi
Deda zna previše....brijem da će ga jednoga dana magla samo progutati.
Ghostara Ashvaraga- Broj postova : 478
Age : 43
Lokacija : Zagreb
Registration date : 11.03.2008
MyLotro
Main character: Ghostara Ashvaraga
Class & Lvl: Guardian 60.lvl
Radiance: 50
Re: Legendary weapons legacyi
Gdje izvlačiš podatke tipa "crit chance nemože biti preko 15%".
Baš mi je glupo što su ograničili crit chance na 15%.
Baš mi je glupo što su ograničili crit chance na 15%.
brajki- Broj postova : 1096
Age : 44
Registration date : 11.03.2008
MyLotro
Main character: Brajkior
Class & Lvl: Hunter lvl 65
Radiance:
Re: Legendary weapons legacyi
mora biti tako...moraju nekako balansirati klase i da pojedine ne budu overpowered...
zokran- Broj postova : 321
Age : 38
Lokacija : Donji Miholjac
Registration date : 20.03.2009
MyLotro
Main character: Zokran
Class & Lvl: Lore-master, Lvl 65
Radiance: 180
Re: Legendary weapons legacyi
Jedino je problem sto su huntera malo previse "izbalansirali" u odnosu na druge dps klase prvenstveno champa i runekeepera, koji uz trenutacno bolji dps od huntera imaju i izuzetno solidne sekundarne uloge, champ moze tenkat, a rk healat 99.9% posto sadrzaja igre bez ikakvih problema, hunter osim dpsa nema bas nesto drugo cemu bi posluzio, dakle vjerojatno bi trebao biti barem jednako dobar kao oni, ako ne i bolji da ga ima smisla negdje voditi
A sto se tice limita, crit chanceovi su ograniceni na 15% isto kao i block/parry/evade, kad je izisao MoM. Visak ratinga koji bi te digao preko 15% se jednim malim dijelom prebacuje na sansu za devastate crit (odnosno parcijalne b/p/e u njihovom slucaju) - zbog cega sam i rekao da ce u najboljem slucaju kritati cca jedan od 5 skillova jer je to otprilike nivo koji se moze dostici, 15% crit chance i 5% devastate crit chance.
A sto se tice limita, crit chanceovi su ograniceni na 15% isto kao i block/parry/evade, kad je izisao MoM. Visak ratinga koji bi te digao preko 15% se jednim malim dijelom prebacuje na sansu za devastate crit (odnosno parcijalne b/p/e u njihovom slucaju) - zbog cega sam i rekao da ce u najboljem slucaju kritati cca jedan od 5 skillova jer je to otprilike nivo koji se moze dostici, 15% crit chance i 5% devastate crit chance.
LatZee- Broj postova : 127
Registration date : 21.09.2008
MyLotro
Main character: Deda
Class & Lvl: Lvl 65 Minstrel
Radiance: 120
Re: Legendary weapons legacyi
Nikako se nebih složio da RK i champ imaju bolji dps od huntera.
Možda imaju na kratke staze, ali ako se gledaju dugi fightovi u kojima power postaje problem tada hunter dolazi do izražaja.
Ja sa svojim hunterom u endurance stanceu uopće ne trošim power jer mi je power regeneration i povrat powera veći od potrošnje, dok se champ, a pogotovo runekeper jako brzo istroše.
Možda imaju na kratke staze, ali ako se gledaju dugi fightovi u kojima power postaje problem tada hunter dolazi do izražaja.
Ja sa svojim hunterom u endurance stanceu uopće ne trošim power jer mi je power regeneration i povrat powera veći od potrošnje, dok se champ, a pogotovo runekeper jako brzo istroše.
brajki- Broj postova : 1096
Age : 44
Registration date : 11.03.2008
MyLotro
Main character: Brajkior
Class & Lvl: Hunter lvl 65
Radiance:
Re: Legendary weapons legacyi
ja se nikako ne bih složio da nemaju drugih funkcija od DPS-a. Ja recimo rado sjednem na Talumaril Airlines
Re: Legendary weapons legacyi
brajki je napisao/la:Nikako se nebih složio da RK i champ imaju bolji dps od huntera.
Možda imaju na kratke staze, ali ako se gledaju dugi fightovi u kojima power postaje problem tada hunter dolazi do izražaja.
Ja sa svojim hunterom u endurance stanceu uopće ne trošim power jer mi je power regeneration i povrat powera veći od potrošnje, dok se champ, a pogotovo runekeper jako brzo istroše.
Champ i rk imaju u svojem normalnom stanju daleko manje problema s powerom od huntera u strengthu i nesto veci dps (u stvari champ koji u fervouru ima problema s powerom mora ili popiti par normabela da se malo smiri ili prestat dualwieldat daggere ). Dps huntera u enduranceu je usporediv s dpsom overpower guardiana. Iliti debelo tier 2. Dakle hunter u enduranceu donosi jednako dpsa kao guardian s velikom sjekirom s time sto nema mogucnost da kada šit hit d fen uzme stit u ruke i spasi sve od wipea
Problem je sto je hunter (relativno) balansiran s ostalim DPS klasama na bazi strength stancea i 4 traita u bowmasteru. Sto je donekle logicno, jer kad bi u enduranceu imali dps jednak champu ili rku, onda bi bili suludo prejaki u situacijama kada mogu trcat okolo u strentghu (posebno npr. u PvMPu). Ali hunter ne moze biti u strengthu u nikakvoj normalnoj grupnoj situaciji. Champ se ne mora prebaciti u glory (njihov "endurance", iako nema bas nekih slicnosti u stvari) onog trenutka kad udje u fs. Hunter mora. Dakle, Champ normalno igra na 95% svojih mogucnosti dok se hunter mora spustiti na nekih 75% (vjerojatno i manje) u grupnim situacijama.
LatZee- Broj postova : 127
Registration date : 21.09.2008
MyLotro
Main character: Deda
Class & Lvl: Lvl 65 Minstrel
Radiance: 120
Re: Legendary weapons legacyi
Ja na RK isto nemam nikakvih problema s powerom, samo treba čitat skilove i šta koji radi.
Epic conclusion ti digne power cost 50% na 10 sec kad ga opališ, dakle, prije njega, nastackaš fire DoTs, upališ calming verse, koji smanjuje power cost, rokneš Eoic i onda samo održavaš fire DoT tih 10 sec dok 50% ne prođe, vratiš si power sa onim drugim skilom i idemo.
Naravno pomaže i -12% Battle Atuned power cost
Epic conclusion ti digne power cost 50% na 10 sec kad ga opališ, dakle, prije njega, nastackaš fire DoTs, upališ calming verse, koji smanjuje power cost, rokneš Eoic i onda samo održavaš fire DoT tih 10 sec dok 50% ne prođe, vratiš si power sa onim drugim skilom i idemo.
Naravno pomaže i -12% Battle Atuned power cost
Gost- Gost
Re: Legendary weapons legacyi
Kharadrim je napisao/la:ja se nikako ne bih složio da nemaju drugih funkcija od DPS-a. Ja recimo rado sjednem na Talumaril Airlines
Thanks for the vote of confidence!
Deda, ovo je fenomenalno. Iscrpno i korisno.
Upravo printam na papirić koji ću zalijepiti iznad kompa. Svaka čast.
Talumaril- Admin
- Broj postova : 1222
Age : 49
Lokacija : Beside Myself
Registration date : 11.03.2008
MyLotro
Main character: Talumaril
Class & Lvl: Hunter, level 65
Radiance: Yes. :)
Re: Legendary weapons legacyi
moje pitanje u vezi huntera je koji stance trebam koristit, ja koristim Strength, ali nisam siguran jel to pametno pa plz odgovor
Gost- Gost
Re: Legendary weapons legacyi
Hoj bajs
Kad soliras i nukas uvijek koristi Strenght, u fellowshipu pretezito endurance ili precision ovisi sto se trazi. Također za deedove nije lose koristit precision
Kad soliras i nukas uvijek koristi Strenght, u fellowshipu pretezito endurance ili precision ovisi sto se trazi. Također za deedove nije lose koristit precision
Zadnja promjena: Berta; uto kol 31, 2010 10:35 am; ukupno mijenjano 2 put/a.
Berta- Broj postova : 1818
Lokacija : Osijek
Registration date : 11.03.2008
MyLotro
Main character: Berta
Class & Lvl: Champion lvl 65
Radiance: 130
Re: Legendary weapons legacyi
Pa čuj, moja ti je preporuka kad soliraš ili radiš deedove strength stance s time da jedeš hranu tako da dobiješ power regen.
U fellowshipima se ide uglavnom na endurance (jer tako štediš power i ne navlačiš aggro koji treba biti na tanku), ali kad se ispraksiraš onda u borbi mjenjaš stanceve prema potrebi.
Npr fajtate se i vidiš da hilera napadnu 3 moba, naravno svi rokaju naprijed i rijetko tko pazi na hilera. i sad što dobar hunter radi. Prvo hiler jednog moba zafeara, ti zafearaš drugog, odeš u str stance i počneš rokati 3. moba da povučeš aggro. i tako spasiš fs od možebitnog wipea.
Uglavnom hunter može tako imati neki oblik crowd controla.
U fellowshipima se ide uglavnom na endurance (jer tako štediš power i ne navlačiš aggro koji treba biti na tanku), ali kad se ispraksiraš onda u borbi mjenjaš stanceve prema potrebi.
Npr fajtate se i vidiš da hilera napadnu 3 moba, naravno svi rokaju naprijed i rijetko tko pazi na hilera. i sad što dobar hunter radi. Prvo hiler jednog moba zafeara, ti zafearaš drugog, odeš u str stance i počneš rokati 3. moba da povučeš aggro. i tako spasiš fs od možebitnog wipea.
Uglavnom hunter može tako imati neki oblik crowd controla.
brajki- Broj postova : 1096
Age : 44
Registration date : 11.03.2008
MyLotro
Main character: Brajkior
Class & Lvl: Hunter lvl 65
Radiance:
Re: Legendary weapons legacyi
E da ako ideš na mobove koji su viši lvl od tebe (žuti ili nedaj bože crveni), obavezno idi u precision stance, tada puno manje missaš. Također ako nisi baš traitan za power regen i str stance ti ždere previše powera, onda radije soliraj u endurance stanceu, jer bolje ti je duže rokati sa nešto manje dmg, nego da brzo ostaneš bez powera pa moraš raditi pauze da ti se vrati power.
brajki- Broj postova : 1096
Age : 44
Registration date : 11.03.2008
MyLotro
Main character: Brajkior
Class & Lvl: Hunter lvl 65
Radiance:
Similar topics
» Legendary item 1st age
» Legendary item guide
» legendary trait books
» Deconstruction levelling - legendary items
» Legendary item guide
» legendary trait books
» Deconstruction levelling - legendary items
:: Simply Walking Into Mordor :: Class Act :: Hunter
Stranica 1 / 1.
Permissions in this forum:
Ne moľeą odgovarati na postove.
|
|